Implémentation et utilisation d'une pile séquentielle en C

Une pile est une structure de données linéaire qui suit le principe LIFO (Last In, First Out). Les opérations d’insertion (push) et de suppresion (pop) ne sont autorisées qu’à une seule extrémité, appelée sommet de la pile. L’autre extrémité est fixe et appelée base. Pile séquentielle Une pile séquentielle utilise un tableau statique ou dynamiq ...

Publié le 11 septembre à 15h48

La gestion mémoire dans la programmation C et C++

Introduction à la manipulation mémoire en C et C++ Dans le développement logiciel avec C et C++, la compréhension des pointeurs et de la mémoire est fondamentale. Ces langages de bas niveau permettent une manipulation directe de la mémoire, offrant une grande flexibilité mais aussi un risque accru de bugs. Une maîtrise claire des concepts mémoi ...

Publié le 21 juin à 03h09

Gestion de la mémoire dynamique dans uCGUI

La zone du tas pour la mémoire dynamique /* Définition de l'union pour la zone du tas */ typedef union { /* Permet d'accéder au tas par blocs de 4 octets ou octet par octet */ int tableauHeap[GUI_ALLOC_SIZE / 4]; /* Assure un alignement correct */ U8 octetsHeap[GUI_ALLOC_SIZE]; } GUI_HEAP; /* Données représentant le tas */ GUI_ME ...

Publié le 14 juin à 00h09