Compatibilité des Dialogues Android et Logique de Sécurité Mobile
Gestion des Styles de Dialogue sur Anciennes Versions
Problématiques Identifiées
Lors du développement d'interfaces utilisateur avec des boîtes de dialogue, deux anomalies apparaissent sur les API inférieures :
Le fond perd sa transparence et affiche une couleur opaque indésirable
Un padding interne systématique encadre le contenu, réduisant l ...
Publié le 28 août à 21h20
Développement d'applications mobiles en C# (2. Créer une application WebApp avec WebView)
IntroductionArticle précédent : Développement d'applications mobiles en C# (1. Configuration de l'environnement)
Un week-end s'est écoulé, je prévoyais initialement de publier tous les deux jours, mais j'ai dû faire un voyage d'affaires... Pardon à tous.
Aujourd'hui, nous allons parler de la création d'une application WebApp avec WebView.
Expli ...
Publié le 27 août à 14h40
Développement pratique du jeu 2048 sur Android
Le développement d’un jeu Andrroid commence par la configuration d’un environnement stable. Android Studio, l’IDE officiel, fournit un ensemble complet d’outils pour la création, le débogage et l’analyse des performances. L'installation inclut la mise en place du SDK (Android Software Development Kit) et la configuration des composants essentie ...
Publié le 25 août à 00h47
Implémentation d'un menu radial animé sous Android
Ce guide détaille la création d'un menu radial interactfi, similaire au système "PATH", en utilisant le développement Android natif. L'objectif est de proposer une expérience utilisateur dynamique avec des animations fluides pour l'apparition et la disparition des options du menu.
Structure de la mise en page (XML)
La disposition prin ...
Publié le 23 août à 05h28
Outils avancés de capture réseau Android avec r0capture : techniques et bonnes pratiques
Pour les développeurs Android, r0capture est un outil puissant permettant d'intercepter tout le trafic applicatif, y compris les communications chiffrées, sans avoir besoin de contourner manuellement les épinglages SSL ou d'installer des certificats.
Fonctionnalités clés
Cible : Exclusivement Android (testé sur les versions 7 à 10)
Décryptage ...
Publié le 14 août à 19h08
LottieXamarin pour Android : Guide ultime pour créer des animations performantes
LottieXamarin pour Android : Guide ultime pour créer des animations performantes
LottieXamarin constitue une bibliothèque open-source particulièrement robuste, permettant aux développeurs Android d'intégrer aisément des animations After Effects haute performance dans leurs applications Xamarin.Android. Grâce à cet outil, l'importation de fichie ...
Publié le 14 août à 10h27
Implémentation d'une signature manuscrite personnalisée sous Android
Introduction technique
La transition vers des processus numériques nécessite souvent la capacité de capturer des signataries sur des appareils mobiles. Dans le cadre d'une application de gestion de sanctions ou d'inspection de terrain, la capture d'une signature électronique devient un impératif fonctionnel. Cette section détaille l'intégration ...
Publié le 13 août à 22h51
Trois méthodes pour gérer les clics de bouton dans Android
Le traitement des événements de clic sur les boutons est une tâche fondamentale dans le développement d'applications Android. Trois approches principales existent pour implémenter cette fonctionnalité.
Utilisation d'une classe anonyme interne
Cette méthode consiste à créer une instance d'une classe anonyme implémentant l'interface View.OnCli ...
Publié le 10 août à 20h17
Abyss : Cadre d'interception d'appels système au niveau applicatif pour Android
Introduction à Abyss
Abyss représente la solution ultime pour l'interception d'appels système au niveau applicatif sur la plateforme Android, sans nécessiter de root, de déverrouillage ou de flashage. En tant que composant final d'un cadre d'interception complet couvrant toutes les couches d'une application, Abyss se concentre spécifiquement su ...
Publié le 6 août à 11h16
Mise en Œuvre de la Visualisation Audio en Temps Réel sur Android via OpenGL ES
La visualisation audio transforme les signaux sonores en représentations graphiques dynamiques. Sur Android, l'utilisation d'OpenGL ES 2.0 permet de générer des animations de formes d'onde fluides et réactives, synchronisées avec les flux audio entrants, qu'il s'agisse de la lecture multimédia ou de la capture microphone.
Configuraton du Projet ...
Publié le 5 août à 14h26