Maîtriser l'UIAbility dans le développement HarmonyOS
Dans l'écosystème HarmonyOS, l'un des concepts fondamentaux pour construire une interface utilisateur est l'UIAbility. Bien que les développeurs Android puissent y voir une similitude avec l'Activity, l'UIAbility possède ses propres mécanismes basés sur le modèle Stage introduit à partir de l'API 9. Cet article explore l'architecture, le cycle ...
Publié le 21 juillet à 10h51
Développement d'une Application de Suivi Alimentaire sur HarmonyOS : Persistance des Données et Interaction Utilisateur
Visualisation des Fonctionnalités
L'application permet aux utilisateurs d'enregistrer leurs apports alimentaires et leurs dépenses énergétiques. En entrant dans la page d'enregistrement, l'utilisateur voit un résumé des données du jour. Un bouton d'ajout vert déclenche l'affichage d'une interface de sélection d'article, suivie d'une interface d ...
Publié le 20 juillet à 23h40
Optimisation des Interfaces Système pour de Meilleures Performances
Éviter les Opérations Redondantes dans les Rappels Système à Haute Fréquence
L'tuilisation efficace des interfaces de rappel système à haute fréquence est cruciale. Il faut supprimer les traces et impressions de journaux non essentiels afin de réduire la surcharge système.
Ne pas effectuer d'opérations coûteuses dans les rappels fréquents
Des r ...
Publié le 13 juillet à 19h47
Développement de l'Interface Utilisateur pour une Application Mobile de Santé
L'objectif final de conception est illustré ci-dessous : une barre de navigation est placée en bas de l'interface. Lorsqu'une option est sélectionnée dans cette barre, la partie supérieure de l'interface change. Pour cela, nous utilisons le composant Tabs.
Le composant Tabs permet de basculer rapidement entre différentes vues au sein d'une page ...
Publié le 2 juin à 22h37