Apprentissage de Linux C/C++ (64) : Redis (V) : Implémentation du code pour les connexions synchrones et asynchrones, avec analyse partielle du code source des interfaces
Remarque : cet article sert à l'enregistrement personnel d'apprentissage et à l'échange de connaissances, toute erreur est bienvenue.
I. Connexions synchrones et asynchrones
La solution de connexion synchrone utilise l'E/S bloquante pour fonctionner ; ses avantages sont que le code est écrit de manière synchrone, sans rupture de la logique mé ...
Publié le 10 août à 23h30
Programmation Multithread en C# : Concepts et Implémentations
Concepts fondamentaux du multithreading
Pour maîtriser la programmation multithread, il faut d'abord distinguer processus et thread. Un processus représente une instance d'application avec son propre espace mémoire virtuel, isolant les ressources entre instances. Les pools de processus optimisent la création et la réutilisation des processus po ...
Publié le 10 juin à 23h37
Maîtriser CompletableFuture.runAsync pour la programmation asynchrone en Java
L'introduction de la classe CompletableFuture dans Java 8 a révolutionné la manière dont les développeurs gèrent les opérations non bloquantes. Parmi ses méthodes statiques, runAsync se distingue comme le point d'entrée le plus simple pour déporter des calculs ou des actions vers des threads d'arrière-plan.
Comprendre CompletableFuture.runAsync ...
Publié le 10 juin à 03h12