Petit programme Java d'automatisation simple

Introduction: Cet article démontre l'utilisation des classes intégrées de Java pour créer un programme d'automatisation destiné à un jeu 4399 similaire à "Rhythm Master". Ce jeu, appelé "piano tactile", se joue en cliquant sur des touches correspondantes pour accumuler des points. 1. Approche de mise en œuvre (1) Le programm ...

Publié le 7 octobre à 17h10

Implémentation d'un MOBA en Java avec AWT et Swing

Structure du projet Gestion du décor package moteur; import java.awt.*; public class Decor extends EntiteJeu { private Image fond; public Decor(FenetreJeu fenetre) { super(fenetre); this.fond = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("ressources/carte_principale.jpg"); } @Override public void dessi ...

Publié le 29 août à 23h13

Conception d'un jeu d'action 2D en Java Swing : Le Héros et ses Quêtes

Introduction à la conception du jeu Ce document explore la conception technique d'un petit jeu d'action 2D nommé "Le Héros et ses Quêtes", développé avec les technologies Java Swing et AWT. Le jeu simule l'aventure d'un héros combattant des monstres, intégrant des mécaniques de déplacement, de combat, de gestion d'état et de détection ...

Publié le 25 juillet à 18h23