Rendu de Primitives Triangulaires avec WebGPU
Configuration de la Structure HTML
Pour ce tutoriel, nous avons besoin d'une intreface permettant de sélectionner entre deux modes de topologie primitive: triangle-list et triangle-strip. Ces modes définissent comment les sommets sont interprétés pour former des triangles. La documentation WebGPU détaille ces concepts dans la section concernant ...
Publié le 9 octobre à 23h28