Conception d'interfaces utilisateur avec le moteur Cocos

L'interface utilisateur (UI) constitue le canal de communication privilégié entre le joueur et l'univers du jeu. Au-delà de la simple transmission d'informations, elle définit l'ergonomie et l'immersion globale. Cocos propose une architecture UI robuste et flexible, couvrant l'ensemble des besoins, de l'affichage statique aux interactions compl ...

Publié le 6 août à 08h02

Optimisation du chargement des ressources dans Cocos Creator (Partie 2)

Cette section aborde l'optimisation du chargement des Prefab, qui se concentre sur deux aspects principaux : la réduction du temps de chargement via load et l'amélioration de la performence lors de l'instanciation. Comprendre le processus d'utilisation des Prefab Avant d'optimiser, il est essentiel de comprendre les étapes impliquées lors de l' ...

Publié le 27 juin à 23h29