Différences entre Span<byte>, ReadOnlySpan<byte> et byte[] en C#
Comprendre les distinctions entre Span<byte>, ReadOnlySpan<byte> et byte[] est essentiel pour optimiser l'efficacité de la mémoire et les performances dans les applications .NET. Ces trois types manipulent des séquences d'octets, mais avec des mécanismes et des contraintes fondamentalement différents.
Nature et allocation mémoire
Le ...
Publié le 1 juin à 11h02
Intégration de XNA dans une application WPF
XNA, basé sur DirectX, offre de nombreux avantages pour le développement de jeux en C# sur la plateforme .NET, notamment la compatibilité avec la Xbox 360. Cependant, combiner XNA avec WPF pour créer des interfaces graphiques avancées présente des défis. Voici une approche pour héberger une application XNA au sein d'une fenêtre WPF.
Étape 1 : C ...
Publié le 1 juin à 02h40
Programmation multithread en C#
Programmation multithread en C#
Concepts fondamentaux
1.1 Processus
Un processus (Process) représente une unité d'exécution dans le système Windows. Il contient toutes les ressources nécessaires à l'exécution d'un programme. Chaque application en cours d'exécution est considérée comme un processus dans le système d'exploitation. Un processus ...
Publié le 31 mai à 02h39
Gestion des utilisateurs dans WinForm avec SqlSugar pour les opérations CRUD
1. Interface utiilsateur
L'interface utilisateur est composée de contrôles pour afficher la liste des utilisateurs, ainsi que des champs de saisie et des boutons pour ajouter, modifier et supprimer des comptes. Elle utilise un DataGridView pour présenter les données et des éléments tels que des TextBox et des RadioButton pour la manipulation.
2 ...
Publié le 30 mai à 13h42
Optimisation de l'Illumination Globale Précalculée et Gestion de l'Éclairage Dynamique dans Unity
Configuration de l'Illumination Globale Précalculée (PRGI)
Lors de la configuration de l'Illumination Globale Précalculée en Temps Réel (PRGI), l'ajustement des paramètres de précalcul (baking) est crucial pour équilibrer la vitesse de génération et la qualité visuelle finale. Les fichiers Lightmap Parameters jouent un rôle central dans cette o ...
Publié le 29 mai à 02h27