Comment résoudre les défauts courants des ombres PCF et VSM en une seule étape ? Les secrets d'un ingénieur graphique senior

Les ombres jouent un rôle crucial en graphisme 3D pour améliorer le réalisme spatial. Elles révèlent les relations entre objets et la position des sources lumineuses. La technique standard repose sur la cartographie d'ombre (shadow mapping), où l'on compare la profondeur vue de la source lumineuse avec celle de la caméra principale. Exemple de ...

Publié le 14 juin à 22h10