Implémentation d'un MOBA en Java avec AWT et Swing
Structure du projet
Gestion du décor
package moteur;
import java.awt.*;
public class Decor extends EntiteJeu {
private Image fond;
public Decor(FenetreJeu fenetre) {
super(fenetre);
this.fond = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("ressources/carte_principale.jpg");
}
@Override
public void dessi ...
Publié le 29 août à 23h13
Développement pratique du jeu 2048 sur Android
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Publié le 25 août à 00h47
Développement d'un Jeu du Serpent en C pour la Console
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Publié le 20 juillet à 16h37
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La biblio ...
Publié le 4 juin à 01h18