Gestion des entrées tactiles et clavier dans Unity
Unity fournit des API robustes pour capturer et traiter les interactions utilisateur, qu’il s’agisse de gestes tactiles sur appareils mobiles ou d’événements clavier sur plateformes desktop. Ces mécanismes sont fondamentaux pour implémenter des contrôles réactifs, intuitifs et multiplateformes.
Entrées tactiles : détection et traitmeent
Sur les ...
Publié le 24 août à 04h01
Mise en œuvre d'un système de score et d'interface utilisateur avec Pygame
L'ajout d'un système de score est essentiel pour transformer un prototype de jeu en une expérience interactive complète. Cet article détaille comment suivre et afficher dynamiquement le score, le record, le niveau actuel et le nombre de vies restantes dans un jeu développé avec Pygame.
1. Initialisation des données statistiques
Pour suivre l'év ...
Publié le 6 juillet à 00h36
Exemple A2A Multi-Agents : Jeu de Devinette de Nombre
Présentation du Projet
Ce projet constitue un exemple de jeu de devinette basé sur le protocole Agent2Agent (A2A), démontrant la collaboration entre trois agents A2A légers pour accomplir un jeu classique de devinette de nombres. Ce projet sert d'introduction pratique au protocole A2A et au SDK Python, avec les caractéristiques suivantes :
San ...
Publié le 7 juin à 00h35