Guide technique : Restauration et ingénierie inverse de projets Godot avec gdsdecomp

La perte de fichiers sources ou la nécessité d'analyser la structure d'une application compilée sont des défis courants pour les développeurs utilisant le moteur Godot. L'outil gdsdecomp (Godot RE Tools) s'impose comme la solution de référence pour l'ingénierie inverse. Ce projet open-source permet de reconstruire un projet complet à partir de ...

Publié le 21 juillet à 20h10

Développement de plugins pour l'éditeur Godot : du Hello World aux pratiques de production

Un plugin éditeur, ce n’est pas un simple ajout de fonctionnalité Beaucoup pensent qu’un plugin pour l’éditeur Godot sert à enrichir le jeu en cours de conception : ajouter un contrôle UI, un outil d’exportation, ou un inspecteur personnalisé. En réalité, c’est l’inverse : un Editor Plugin agit sur l’éditeur lui-même, pas sur le runtime du j ...

Publié le 19 juin à 23h47