Implémentation de déplacement au joystick pour Pico Neo 3 dans Unity

Dans les projets VR nécessitant un streaming vers le casque Pico Neo 3, le système de déplacement traditionnnel conçu pour le pavé tactile HTC s'avère inadapté. Voici une solution technique pour implémenter un déplacement analogique via le joystick du contrôleur Pico. using UnityEngine; using HTC.UnityPlugin.Vive; public class GestionRotation ...

Publié le 12 juin à 22h52