Gestion des IME dans Unity WebGL : Intégration transparente avec le plugin WebGLInput
Pour garantir une saisie linguistique fluide dans vos applications WebGL Unity, le plugin open-source WebGLInput fournit une solution robuste. Il résout les problèmes classiques de compatibilité des éditeurs de méthode d'entrée (IME), permettant le support complet pour des langues nécessitant des IME comme le chinois, le japonais ou le coréen, ...
Publié le 1 août à 10h42