Patron Prototype pour la création d'objets en Java
Définition
Le patron Prototype est un patron de création qui définit le type d'objets à instancier en utilisant une instance prototype, et génère de nouvelles instances par duplication de ce prototype.
Catégorie
Ce patron appartient à la catégorie des patrons de création.
Structure
Ce patron se concentre sur la réplication d'objets, avec la cla ...
Publié le 28 juillet à 02h43