Patron Prototype pour la création d'objets en Java

Définition Le patron Prototype est un patron de création qui définit le type d'objets à instancier en utilisant une instance prototype, et génère de nouvelles instances par duplication de ce prototype. Catégorie Ce patron appartient à la catégorie des patrons de création. Structure Ce patron se concentre sur la réplication d'objets, avec la cla ...

Publié le 28 juillet à 02h43