Système de gestion de boutique de jeux vidéo basé sur Java Web
Présentation du projet
Ce projet est une application web complète pour la gestion d'une boutique de jeux vidéo. L'architecture est divisée en une partie front-end pour les clients et un tableau de bord d'administration. Deux profils d'utilisateurs sont gérés : un administrateur avec un accès complet à la gestion des produits, des commandes et d ...
Publié le 25 juin à 23h35
Les patrons de conception structurels en Java
Patron Adaptateur
L'adaptateur sert d'intermédiaire pour rendre compatibles des interfaces incompatibles. Il existe deux variantes : l'adaptateur de classe et l'adaptateur d'objet.
Adaptateur de classe
// Interface cible
interface Cible {
void executer();
}
// Classe à adapter
class Source {
void operationSpecifique() {
Syst ...
Publié le 25 juin à 22h02
Comparaison des conteneurs en Java : List, Set, Queue et Stack
Les conteneurs en Java permettent de stocker et manipuler des colllections d'objets. Ils sont principalement représentés par des interfaces comme List, Set, Queue et Map, chacune avec plusieurs implémentations aux caractéristiques distinctes.
List : ArrayList vs LinkedList
L'interface List représente une séquence ordonnée d'éléments permettant ...
Publié le 25 juin à 20h50
Comprendre l'implémentation de ImportSelector dans Spring Framework
Dans une classe annotée avec @Configuration, l'annotation @Import permet d'importer d'autres configurations. Elle peut également inclure des implémentations de l'interface org.springframework.context.annotation.ImportSelector.
L'interfcae ImportSelector définit la méthode selectImports(), qui retourne un tableau de noms de classes à enregistrer ...
Publié le 25 juin à 20h31
Le patron Abstract Factory : créer des familles d’objets en Java et en C++
Présentation
Le patron Abstract Factory fournit une interface unique pour créer des familles d’objets liés sans instancier directement les classes concrètes. Il garantit que tous les objets produits par une même fabrique respectent une même sémentique et restent compatibles entre eux.
Rôles principaux
Fabrique abstraite : déclare les méthodes ...
Publié le 25 juin à 17h33
Comprendre la récursion avec le problème des Tours de Hanoï
La récursion est l'un des piliers fondamentaux de l'algorithmique. Bien que le concept puisse paraître intimidant au premier abord, il devient entuitif dès que l'on développe une certaine "mémoire musculaire" à travers la résolution de problèmes classiques. L'un des exemples les plus emblématiques pour illustrer ce concept est le puzz ...
Publié le 25 juin à 17h22
Simplification des appels HTTP avec RestTemplate dans Spring
Lors de ma lecture de documents sur Spring Cloud, je suis tombé sur le composant Feign et j'ai découvert qu'il utilisait RestTemplate en interne. Cette découverte a éveillé ma curiosité et j'ai décidé d'explorer son fonctionnement interne. Quelle agréable surprise ! Je ne connaissais pas cette classe et son approche si élégante.
Autrefois, pour ...
Publié le 25 juin à 03h56
Guide complet de JDBC pour la connexion aux bases de données
Un pilote JDBC agit comme un adaptateur entre l'application Java et le système de base de données. Sans ce pilote, Java ne pourrait pas communiquer directement avec la base de données. Chaque constructeur de base de données fournit son propre pilote JDBC conforme aux spécifications. Sun Microsystems (acquis par Oracle) a créé JDBC pour normalis ...
Publié le 25 juin à 01h38
Exportation de données vers Excel en Java avec Apache POI et JXL
L'exportation de données vers des feuilles de calcul Excel est une fonctionnalité récurrente dans les applications d'entreprise développées en Java. Deux bibliothèques se distinguent historiquement pour accomplir cette tâche : Apache POI, la solution la plus complète gérant les formats modernes, et JXL (Java Excel API), une alternative plus lég ...
Publié le 25 juin à 00h22
Implémentation du Patron de Conception Commande en Java
Concept Fondamental
Le patron de conception Commande (Command Pattern) est un patron comportemental qui transforme une requête ou une action en un objet autonome. Cet objet encapsule toutes les informations nécessaires à son exécution, y compris la méthode à appeler, l'objet qui la reçoit et les paramètres associés.
Cette approche permet de sép ...
Publié le 24 juin à 22h39