Traitement d'Archives ZIP/RAR et Stockage d'Images en Base de Données avec Java Spring

L'intégration de fonctionnalités de téléversement de fichiers complexes dans une application d'entreprise nécessite une gestion rigoureuse des flux de données, de la décompression d'archives et de la manipulation d'images. Cet article détaille une architecture moderne permettant de réceptionner des archives compressées (ZIP et RAR), d'en extrai ...

Publié le 13 juillet à 23h42

Analyse Approfondie des Instructions Select MyBatis

Dans le domaine du développement logiciel moderne, l'accès aux bases de données constitue une composante essentielle de toute application. MyBatis, en tant que framework de persistance populaire, offre des mécanismes puissants pour interagir avec les bases de données à travers ses instructions SELECT. Cet article explore en détail les concepts ...

Publié le 13 juillet à 21h41

Maîtriser JSP: Structure de Projet et Fonctionnalités des Pages

En se basant sur les concepts fondamentaux abordés précédemment, cette section approfondit la configuration et les éléments clés des pages JSP. Pour ceux ayant une expérience en HTML, l'apprentissage de JSP est simplifié car il partage de nombreuses similitudes syntaxiques. Un site web est essentiellement une collection de pages interconnectées ...

Publié le 13 juillet à 19h43

Java SE: Contrôle de Flux et Interaction Utilisateur

Interaction Utilisateur avec Scanner Les bases de Java vues précédemment ne permettaient pas d'interagir avec l'utilisateur. Java fournit la classe java.util.Scanner (introduite en Java 5) pour capturer les entrées de l'utilisateur. Les méthodes courantes pour lire des chaînes sont next() et nextLine(), souvent précédées par hasNext() ou hasNex ...

Publié le 13 juillet à 19h00

Maîtrise Technique pour les Entretiens de Développement de Test

Optimisation des Approches dans les Projets Techniques Lors du développement d'applications complexes, l'utilisation de architectures comme Spring Cloud permet de gérer des services décentralisés, tels que la découverte de services, l'équilibrage de charge et la configuration centralisée. MongoDB est souvent préféré pour sa flexibilité dans le ...

Publié le 13 juillet à 18h20

Formatage numérique en Java avec la classe DecimalFormat

La manipulation des nombres en Java nécessite souvent une mise en forme spécifique pour répondre à des contraintes métier : affichage de prix avec symboles monétaires, ajout de zéros de remplissage pour des identifiants, ou encore conversion en pourcentages. La classe java.text.DecimalFormat est l'outil privilégié pour ces transformations. Init ...

Publié le 13 juillet à 18h03

Cache dans Mybatis : principes et fonctionnement

Introduction aux mécanismes de cache Le cache désigne un stockage temporaire en mémoire accélérant l'accès aux données consultées fréquemment. En interrogeant le cache plutôt que la base de données sur disque, on minimise les interactions, réduit la charge sur les systèmes et améliore les performances, particulièrement dans les environnements à ...

Publié le 13 juillet à 17h08

Génération de PDF avec Spring Boot, iText et Flying Saucer : Gestion avancée des polices Unicode

Limites du moteur iText standard et introduction de Flying Saucer Lors de la génération de documents PDF à partir de templates HTML dans un environnement Spring Boot, la bibliothèque iText standard montre rapidement ses limites concernant le support des feuilles de style CSS. Des propriétés fondamentales comme les marges (margin) ou le position ...

Publié le 13 juillet à 05h33

Patrons de Conception Essentiels : Commande, Proxy et Stratégie

Le Patron de Conception Commande Le patron Commande est une approche structurelle qui encapsule une requête en tant qu'objet, permettant ainsi la paramétrisation des clients avec différentes requêtes, la mise en file d'attente ou la journalisation des requêtes, et la prise en charge des opérations annulables. Il dissocie l'objet qui invoque l'o ...

Publié le 13 juillet à 01h43

Modèle de conception 02 - Méthode d'usine

Définition Définir une interface pour la création d'objets produits, laissant les sous-classes décider quelle classe instancier. Le travail de création effectif estReporté aux sous-classes. Diagramme UML Exemple concret Premier exemple. Commençons par la classe de produit abstrait package com.exemple.pattern; /** * Interface de pro ...

Publié le 12 juillet à 00h50