Projection d'Appareil dans les Systèmes Distribués : Implémentation C# avec TCP
Implémentation Pratique
Cet article présente une implémentation concrète du modèle de projection d'appareil, permettant la gestion d'appareils distants via une connexion TCP. L'exemple se compose de deux applications : un contrôleur maître (LightMaster) et un simulateur d'appareil (LightDevice).
Architecture Générale
Le système repose sur deux ...
Publié le 24 septembre à 14h02