Projection d'Appareil dans les Systèmes Distribués : Implémentation C# avec TCP

Implémentation Pratique Cet article présente une implémentation concrète du modèle de projection d'appareil, permettant la gestion d'appareils distants via une connexion TCP. L'exemple se compose de deux applications : un contrôleur maître (LightMaster) et un simulateur d'appareil (LightDevice). Architecture Générale Le système repose sur deux ...

Publié le 24 septembre à 14h02