Solutions algorithmiques pour la programmation dynamique dans les problèmes G, I et J

Problème G: Théorie des jeux avec Rikka Énoncé du problème: Étant donné un graphe non oreinté à n sommets (n ≤ 17), attribuer une valeur à chaque sommet telle que la valeur de chaque sommet soit le mex des valeurs des sommets adjacents. Calculer le nombre total d'attribution valide. Solution: La contrainte sur n suggère une approche par program ...

Publié le 14 juin à 01h13

Techniques Avancées de Programmation Dynamique pour l'Algorithmique de Compétition

Coloriage de Parenthèses (DP par intervalles) Ce problème classique de programmation dynamique par intervalles nécessite d'abord d'identifier les paires de parenthèses correspondantes à l'aide d'une pile. Pour un intervalle $[l, r]$, le coloriage n'a de sens que si les parenthèses sont appariées. Nous définissons l'état $f(l, r, c_1, c_2)$ comm ...

Publié le 2 juin à 01h40