Fondamentaux de la Programmation Réseau TCP avec Java
La communication réseau en Java s'appuie sur l'API Socket pour gérer les échanges de données via le protocole TCP. Cette approche garantit la fiabiilté des transmissions entre un client et un serveur. Nous examinerons ici plusieurs niveaux d'implémentation, depuis la connexion basique jusqu'à la gestion concurrente et le transfert de fichiers.
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Publié le 21 septembre à 19h16
Exploration du protocole UDP : Architecture, Programmation C et Cas d'utilisation
Fondamentaux du protocole UDP
Le protocole UDP (User Datagram Protocol) est l'un des piliers de la couche transport dans la suite TCP/IP. Contrairement à TCP, il fonctionne en mode "sans connexion", s'appuyant directement sur le protocole IP pour acheminer des paquets entre les processus applicatifs. UDP ne garantit ni la livraison, n ...
Publié le 28 juillet à 06h40
Développement de clients WebSocket avec Python
Le protocole WebSocket permet d'établir un canal de communication bidirectionnel et persistant sur une seule connexion TCP. Contrairement au modèle HTTP classique basé sur des requêtes-réponses, les WebSockets autorisent le serveur à pousser des données vers le client de manière proactive, ce qui est idéal pour les applications temps réel.
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Publié le 23 juillet à 20h46
Développement d'un serveur TCP de traduction et gestion des adresses IP en C++
Pour transformer un serveur TCP basique en un service utile, il suffit d'adapter la logique de traitement des données reçues. Dans cet article, nous allons concevoir un serveur de traduction Anglais-Français simple en s'appuyant sur une architecture de sockets TCP. Nous aborderons également les fonctions essentielles de manipulation d'adresses ...
Publié le 13 juin à 03h02