Le Polymorphisme en C# : Une Approche Orientée Objet
Le polymorphisme est un pilier fondamental de la programmation orientée objet, permettant à une méthode d'exister avec différentes implémentations sous un même nom. Dans une hiérarchie d'héritage, différentes classes dérivées d'une classe de base commune peuvent fournir leurs propres versions spécifiques d'une méthode héritée, conduisant à des ...
Publié le 28 septembre à 01h37
Énumérations et annotations en Java : concepts fondamentaux
Énumérations
1.1 Pourquoi utiliser une énumération ?
Prenons l'exemple des marques de voitures : il existe un nombre limité de valeurs (BMW, Audi, Mercedes, etc.). Si l'on utilise une classe classique, on peut créer des objets arbitraires, ce qui ne correspond pas à la réalité métier. L'énumération permet de définir un ensemble fixe de const ...
Publié le 6 septembre à 16h02