Patron Constructeur : Simplifier la Création d'Objets Complexes
Le patron de conception Constructeur (Builder Pattern) est une approche de création d'objets qui sépare la logique de construction d'un objet complexe de sa représentation. Il est particulièrement utile lorsque le processus de création d'un objet est long, implique de nombreuses étapes, ou nécessite la configuraton de multiples paramètres. Ce p ...
Publié le 24 août à 07h36
Implémentation du Patron de Conception Observateur en C++
Introduction au Patron Observateur
Le patron de conception Observateur (connu également sous le nom de "Publication/Abonnement") est une approche comportemantale qui établit une dépendance un-à-plusieurs entre des objets. Lorsqu'un objet, appelé "sujet" ou "éditeur", change d'état, tous ses dépendants, appelés &quo ...
Publié le 26 juillet à 06h09
Patron de Méthode de Fabrication en Java
Le patron de méthode de fabrication fournit une interface pour la création d'objets, isolant le processus d'instanciation afin d'accroître la flexibilité.
Avantages :
L'appelant peut créer un objet en connaissant uniquement son identifiant, ce qui réduit le couplage.
Excellente extensibilité : l'ajout d'un produit nécessite seulement d'étendre ...
Publié le 14 juillet à 19h04
Implémentation de proxies dynamiques en Java pour la surveillance des performances
Dans le développement logiciel, il est souvent nécessaire d'ajouter des fonctionnalités transversales comme la journalisation ou la mesure du temps d'exécution sans modifier le code source des classes existantes. Cet article explore comment utiliser le patron de conception proxy, en particulier les proxies dynamiques en Java, pour résoudre ce p ...
Publié le 22 juin à 22h48