Utilisation Conjointe de Singleton et Fabrique Méthode en Python

Introduction Dans le développement logiciel, combiner des patrons de conception permet de créer des architectures robustes et flexibles. Une interrogation fréquente en Python est de savoir si l'on peut associer le patron de conception Singleton avec le patron de la Méthode de Fabrique. L'objectif serait de garantir qu'il n'existe qu'une seule i ...

Publié le 13 juillet à 23h21

Encapsulation en Programmation Orientée Objet

L'encapsulation en programmation orientée objet consiste à regrouper les données et les méthodes qui les manipulent au sein d'une même entité, tout en contrôlant l'accès externe. Cela va au-delà de la simple dissimulation des détails internes. Dissimulation des attributs en Python En Python, on peut rendre des attributs privés en les préfixant ...

Publié le 13 juillet à 22h06

Le décorateur @property en Python

class Pupil: def __init__(self, grade): self.grade = grade p1 = Pupil(50) p1.grade = 85 # Accès direct à l'attribut print(p1.grade) # Résultat : 85 p2 = Pupil(120) print(p2.grade) # Résultat : 120, une note ne devrait pas dépasser 100 Pour restreindre l'accès direct, on rend l'attribut privé en le préfixant d'un double undersc ...

Publié le 12 juillet à 01h53

Modèle de conception 02 - Méthode d'usine

Définition Définir une interface pour la création d'objets produits, laissant les sous-classes décider quelle classe instancier. Le travail de création effectif estReporté aux sous-classes. Diagramme UML Exemple concret Premier exemple. Commençons par la classe de produit abstrait package com.exemple.pattern; /** * Interface de pro ...

Publié le 12 juillet à 00h50

Modèle de stratégie en programmation orientée objet

Définition : Le modèle de stratégie définit une famille d'algorithmes, les encapsulate séparément, et permet de les remplacer les uns par les autres. Ce modèle permet de modifier les algorithmes sans impacter les clients qui les utilisent. Cette définition peut sembler abstraite. Eaxminons un exemple concret pour mieux compréhension ce pattern. ...

Publié le 7 juillet à 00h50

Programmation Orientée Objet en Java

La programmation orientée objet (POO) est un paradigme fondamental en Java. Ce guide explore ses concepts clés. 1. Classes et Objets 1.1 Définition et utilisation d'une classe Une classe est un modèle qui définit les propriétés (attributs) et les comportements (méthodes) d'un type d'objet. Un objet est une instance concrète de cette classe. // ...

Publié le 4 juillet à 17h54

Structures de données — Pile et File — La Pile

Table des matières Introduction Définition de la pile Type de données abstrait de la pile Implémentation par tableau séquentiel Implémentation par liste chaînée Conclusion Introduction La pile est une structure de données linéaire où les opérations d'insertion et de suppression sont limitées à une seule extrémité. La file, quant à elle, perme ...

Publié le 28 juin à 23h02

Maîtrise des fondamentaux de la programmation Python

Configuration de l'encodage Bien que Python 3 utilise par défaut l'encodage UTF-8, il est parfois nécessaire de spécifier explicitement l'encodage des fichiers sources pour garantir la compatibilité, notamment lors de l'utilisation de caractères spéciaux. On insère alors cette ligne en tout début de script : # -*- coding: utf-8 -*- Structures ...

Publié le 26 juin à 21h22

Différences entre Interfaces et Classes Abstraites en Java

Différences fondamentales entre Interfaces et Classes Abstraites Classes Abstraites Une classe abstraite permet de modéliser des entités partageant des caractéristiques communes, tant au niveau des attributs que des comportements. Prenons l'exemple de différents types de véhicules : public abstract class Vehicule { double poids; double vi ...

Publié le 18 juin à 18h04

Maîtrise de la Surcharge des Opérateurs en C++

Introduction à la surcharge d'opérateurs La surcharge d'opérateurs en C++ permet de redéfinir le comportement des opérateurs standards afin qu'ils puissent interagir avec des types de données définis par l'utilisateur. Cette fonctionnalité améliore considérablement la lisibilité du code en permettant d'utiliser une syntaxe mathématique ou logiq ...

Publié le 18 juin à 01h49