Étapes de programmation OpenCL : Création d'objets mémoire

Objets buffer : Blocs de mémoire contigus - stockage séquentiel accessible via des pointeurs, des formats matriciels, etc. Objets image : Objets mémoire unidimensionnels ou tridimensionnels, accessibles uniquement via les fonctions read_image() ou write_image(). Les objets image peuvent être en lecture seule ou en écriture seule, mais ne peuve ...

Publié le 21 juillet à 20h27

Analyse des problèmes de performance dans les programmes CUDA et erreurs de configuration de la mémoire partagée

En calcul sur GPU, l'écriture d'un programme CUDA fonctionnel n'est que la première étape ; atteindre des performances élevées représente un véritable défi. De nombreux développeurs constatent que même avec une logique de code correcte, la vitesse d'exécution reste bien inférieure aux attentes. Les goulets d'étranglement se cachent souvent dans ...

Publié le 31 mai à 23h29