Modes d'héritage en C++ : public, private, protected
L'héritage en C++ permet à une classe de dériver des propriétés et des comportements d'une autre classe. Les trois principaux modes d'héritage sont public, private et protected, chacun influençant la visibiltié des membres de la classe de base dans la classe dérivée.
Héritage Public Dans l'héritage public, les membres publics de la classe de ba ...
Publié le 2 juillet à 16h31
Contrôle d'accès en C#
En C#, chaque élément d'une bibliothèque ou d'un programme, qu'il s'agisse d'un type ou d'un membre de type, possède un niveau d'accessibilité. Ce niveau détermine si d'autres parties de votre code, au sein du même projet ou dans des projets référencés, peuvent interagir avec cet élément. Les modificateurs d'accès suivants permettent de définir ...
Publié le 2 juin à 18h07