Système de réflexion de GDevelop : mise en œuvre des informations de type à l'exécution et des appels dynamiques
Introduction
Dans le développement de jeux, le système de réflexion est une tcehnologie clé pour implémenter des comportements dynamiques, des extensions de plugins et la programmation visuelle. GDevelop, en tant que moteur de jeu open source et multiplateforme, fournit aux développeurs des capacités robustes d'informations de type à l'exécutio ...
Publié le 19 juillet à 18h55
Conversion d'un DataTable en Liste d'objets fortement typés en C#
Pour convertir un DataTable en une collection d'objets fortement typés en C#, on peut créer une classe utilitaire générique utilisant la réflexion pour mapper les colonnes aux propriétés des objets. Cette approche permet une conversion flexible et réutilisable.
Classe de conversion générique
public class TableMapper
{
public static List< ...
Publié le 11 juillet à 05h50
Bases de la Réflexion en C#
Introduction à la Réflexion
La réflexion en C# est un mécanisme permettant d'inspecter et de manipuler dynamiquement les métadonnées des assemblages. Les fichiers DLL et EXE contiennent des métadonnées qui décrivent les types, propriétés, méthodes et champs définis dans l'assemblage. Contrairement aux EXE, les DLL n'ont pas de point d'entrée et ...
Publié le 9 juillet à 23h20
Optimisation des Performances .NET : Alternatives à `dynamic` pour Éviter les Pièges de la Réflexion
La capacité de manipuler des objets dont la structure est déterminée à l'exécution est un avantage considérable de la programmation moderne, et en .NET, le type dynamic offre cette flexibilité. Cependant, cette commodité a un coût significatif en termes de performence, principalement dû à son mécanisme sous-jacent : la réflexion.
Le Coût de la ...
Publié le 4 juillet à 00h50
Maîtriser les Annotations Java : Créer des annotations personnalisées
Pour maîtriser les annotations en Java, il est essentiel de savoir en définir et les utiliser. Avant de créer nos propres annotations, nous devons comprendre les méta-annotations que Java fournit ainsi que la syntaxe pour les définir.
Les Méta-annotations
Les méta-annotations servent à annoter d'autres annotations. Java 5 a introduit quatre mét ...
Publié le 2 juillet à 23h24
Enregistrement en masse des services gRPC dans .NET Core
gRPC est un framework RPC open source et performant développé par Google, utilisant HTTP/2 comme protocole de transport. Il supporte le cross-plateforme et le multilinguage. Lorsqu’un projet contient de nombreux services gRPC, l’enregistrement individuel deviant fastidieux. Cet article propose une solution d’enregistrement en masse par réflexio ...
Publié le 29 juin à 16h35
Intégration de services Web en C# : Approches et mise en œuvre
L'intégration de services Web dans les applicaitons C# peut être réalisée de plusieurs manières. Les deux approches principales consistent à utiliser la fonctionnalité "Ajouter une référence de service" intégrée à Visual Studio ou à implémenter une solution personnalisée basée sur la réflexion et la génération dynamique de code.
Métho ...
Publié le 28 juin à 22h35
Annotations et Réflexion en Java
Annotations Java
Présentation des annotations
Les annotations (Annotation) sont une forme de métadonnées introduite dans Java 5. Elles offrent un moyen d'ajouter des métadonnées au code, lesquelles peuvent être lues et traitées par le compilateur, les outils de développement ou l'environnement d'exécution.
Caractéristiques principales
Syntaxe ...
Publié le 24 juin à 02h56
Les Enregistrements Java (Records)
Définition d'un Record
Un Record en Java est une classe spéciale conçue pour représenter des données immuables. Il génère automatiquement le code nécessaire pour la création, l'accès, la comparaison et la représentation textuelle des données, d'où son surnom de "classe de données". Les instances d'un Record stockent des données fixées ...
Publié le 23 juin à 21h42
Implémentation de proxies dynamiques en Java pour la surveillance des performances
Dans le développement logiciel, il est souvent nécessaire d'ajouter des fonctionnalités transversales comme la journalisation ou la mesure du temps d'exécution sans modifier le code source des classes existantes. Cet article explore comment utiliser le patron de conception proxy, en particulier les proxies dynamiques en Java, pour résoudre ce p ...
Publié le 22 juin à 22h48