Optimisation du rendu dans Unity : Comprendre et réduire l'Overdraw
Qu'est-ce que l'Overdraw ?
Dans l'univers du développement avec Unity, l'Overdraw (ou sur-dessin) représente l'un des goulots d'étranglement les plus critiques pour le GPU, particulièrement sur les plateformes mobiles. Ce phénomène se produit lorsqu'un même pixel à l'écran est calculé et dessiné plusieurs fois au cours d'une seule et même frame ...
Publié le 25 juillet à 21h10
Stratégies d'optimisation CSS
1. Ordre de priorité du rendu
L'ordre de priorité des styles CSS pour un élément donné est le suivant, du plus prioritaire au moins prioritaire :
!important > Styles inline (spécificité 1000) > Sélecteur ID (spécificité 100) > Sélecteur de classe (spécificité 10) > Balise (spécificité 1) > Sélecteur universel > Héritage > P ...
Publié le 15 juin à 16h36