Entretiens JAVA : Files de Messages

Pourquoi choisir une file de messages dans un projet ? Cas d'utilisation et gestion de la consommation en double Pourquoi choisir une file de messages ? Cas d'utilisation et gestion de la consommation en doubleValeur fondamentale et scénarios Découplage des systèmes : Les producteurs et consommateurs évoluent indépendamment (comme les événe ...

Publié le 11 juillet à 16h39

Guide des Files d'Attente de Messages : Scénarios, Sélection et Meilleures Pratiques

Les files d'attente de messages jouent un rôle crucial dans les architectures distribuées, permettant l'asynchronisme, le découplage des services et la gestion efficace des pics de charge. Cet article explore des scénarios typiques, compare les technologies populaires et propose des conseils pratiques pour une implémentation réussie. Scénarios ...

Publié le 5 juillet à 04h37

Analyse du code source de RocketMQ : côté consommateur

Longue interrogation (utilisée par RocketMQ) Consommateur -> Courtier : RocketMQ utilise la longue interrogation pour établir les connexions. Le courtier ignore la capacité de traitement du consommateur La poussage direct des messages surcharge le courtier Une connexion persistante risque d'empêcher le consommateur de traiter les données à ...

Publié le 28 juin à 00h19

Implémentation d'un système de billetterie haute performance avec SpringBoot 3.0 et RocketMQ

Traitement aysnchrone des pics de requêtes avec MQ pour résoudre les problèmes de débit Évolution du diagramme temporel d'achat de billets Version originale : Version améliorée : Avantage de MQ par rapport à l'asynchronisme Spring Boot : Résistance à la perte de messages due à des exceptions intermédiaires Initiation à RocketMQ Installation [ ...

Publié le 13 juin à 17h09

Réessai dans RocketMQ : mécanismes et bonnes pratiques

La gestion des échecs dans les systèmes distribués est cruciale pour la fiabilité. RocketMQ offre des mécanismes de réessai tant pour les producteurs que les consommateurs afin de traiter les pannes transitoires. Réessai des producteurs Lorsqu'un producteur envoie un message, des erreurs réseau ou des exceptions du serveur peuvent survenir. Pou ...

Publié le 10 juin à 07h57