Implémentation d'une fonction de sélection par encadrement dans Unity
Mise en œuvre Dans le développement avec Unity, un système de sélection d'objets est crucial pour les outils de l'éditeur ou les fonctionnalités interactives. Cet article explique comment créer un gestionnaire de sélection qui supporte la sélection par encadrement et la détection de l'inclusion complète, idéal pour des scènes d'édition ou de ge ...
Publié le 15 août à 15h57