Notes sur les directives multi_compile dans les shaders Unity

Fonctionnement des directives multi_compile Dans Unity, la directive #pragma multi_compile permet de définir des mots-clés qui génèrent différentes variantes d'un shader. Chaque mot-clé déclenche une compilation conditionnelle avec #ifdef ou #if defined. Activation et désactivation des mots-clés Les mots-clés peuvent être activés via l'interfac ...

Publié le 29 juin à 07h41