Notes sur les directives multi_compile dans les shaders Unity
Fonctionnement des directives multi_compile
Dans Unity, la directive #pragma multi_compile permet de définir des mots-clés qui génèrent différentes variantes d'un shader. Chaque mot-clé déclenche une compilation conditionnelle avec #ifdef ou #if defined.
Activation et désactivation des mots-clés
Les mots-clés peuvent être activés via l'interfac ...
Publié le 29 juin à 07h41