Gestion des nombres aléatoires avec la bibliothèque standard C++
Depuis la norme C++11, le langage propose une interface robuste et flexible pour la génération de nombres aléatoires via l'en-tête <random>. Cette approche sépare la source de l'entropie (le moteur) de la mise en forme des données (la distribution).
Le générateur non-déterministe : random_device
L'unité std::random_device agit comme une s ...
Publié le 6 juin à 06h14