Modèle de conception 02 - Méthode d'usine

Définition Définir une interface pour la création d'objets produits, laissant les sous-classes décider quelle classe instancier. Le travail de création effectif estReporté aux sous-classes. Diagramme UML Exemple concret Premier exemple. Commençons par la classe de produit abstrait package com.exemple.pattern; /** * Interface de pro ...

Publié le 12 juillet à 00h50

Fondamentaux des Diagrammes de Classes UML : Comprendre les Relations

Le langage UML (Unified Modeling Language) est un standard incontournable pour la modélisation des systèmes logiciels. Il permet de visualiser la structure d'un système à travers des diagrammes de classes. Une classe est représentée par un rectangle divisé en trois sections : le nom de la classe, les attributs et les méthodes. L'accessibilité e ...

Publié le 26 juin à 20h56

Les six types de relations entre classes en Java

Héritage L'héritage est une relation où une classe enfant étend une classe parente, en utilisant le mot-clé extends. Cela modélise une relation « est un ». Exemple : public class Voiture extends Vehicule { // Corps de la classe } En diagramme UML, cette relation se représente par une flèche à tête creuse avec une ligne continue. Implémenta ...

Publié le 20 juin à 20h53