Modèle de conception 02 - Méthode d'usine
Définition
Définir une interface pour la création d'objets produits, laissant les sous-classes décider quelle classe instancier. Le travail de création effectif estReporté aux sous-classes.
Diagramme UML
Exemple concret
Premier exemple.
Commençons par la classe de produit abstrait
package com.exemple.pattern;
/**
* Interface de pro ...
Publié le 12 juillet à 00h50
Fondamentaux des Diagrammes de Classes UML : Comprendre les Relations
Le langage UML (Unified Modeling Language) est un standard incontournable pour la modélisation des systèmes logiciels. Il permet de visualiser la structure d'un système à travers des diagrammes de classes. Une classe est représentée par un rectangle divisé en trois sections : le nom de la classe, les attributs et les méthodes. L'accessibilité e ...
Publié le 26 juin à 20h56
Les six types de relations entre classes en Java
Héritage
L'héritage est une relation où une classe enfant étend une classe parente, en utilisant le mot-clé extends. Cela modélise une relation « est un ». Exemple :
public class Voiture extends Vehicule {
// Corps de la classe
}
En diagramme UML, cette relation se représente par une flèche à tête creuse avec une ligne continue.
Implémenta ...
Publié le 20 juin à 20h53