Communication bidirectionnelle entre Unreal Engine 4 et interfaces Web via JavaScript
Configuration initiale du moteur
L'intégration d'une interface Web au sein d'Unreal Engine 4 nécessite l'activation préalable du module WebBrowser. Pour permettre l'interaction entre le moteur et le contenu JavaScript, modifiez le fichier de configuration DefaultEngine.ini de votre projet :
[/Script/WebBrowser.WebBrowser]
bEnableWebInterface=tr ...
Publié le 8 juin à 20h42