Communication bidirectionnelle entre Unreal Engine 4 et interfaces Web via JavaScript

Configuration initiale du moteur L'intégration d'une interface Web au sein d'Unreal Engine 4 nécessite l'activation préalable du module WebBrowser. Pour permettre l'interaction entre le moteur et le contenu JavaScript, modifiez le fichier de configuration DefaultEngine.ini de votre projet : [/Script/WebBrowser.WebBrowser] bEnableWebInterface=tr ...

Publié le 8 juin à 20h42