Création d'un Triangle avec OpenGL

Pipeline de Rendu OpenGL OpenGL fonctionne dans un espace 3D, tandis que les écrans sont des tableaux de pixels 2D. La majeure partie du travail d'OpenGL consiste à convertir des coordonnées 3D en pixels 2D adaptés à votre écran. Ce processus de transformation est géré par le pipeline de rendu graphique d'OpenGL. Le pipeline de rendu peut être ...

Publié le 1 juillet à 16h51