Présentation concise du framework MVVM Caliburn.Micro pour les applications XAML
Caliburn.Micro est un framework MVVM léger et efficace qui simplifie le développement sur diverses plateformes XAML telles que WPF, UWP et Xamarin.Forms.
Ressources utiles :
Site GitHub : https://github.com/Caliburn-Micro/Caliburn.Micro
Documentation : http://caliburnmicro.com/documentation/
Installation via NuGet : Install-Package Caliburn.Mic ...
Publié le 5 juin à 22h35
Problèmes de Chargement des Dictionnaires de Ressources dans WinUI 3 : 3 Aspects Critiques Souvent Ignorés
Les dictionnaires de ressources dans WinUI 3 sont essentiels pour gérer les styles et les thèmes de manière centralisée. Ils permettent de définir des propriétés visuelles comme les couleurs, les polices et les templates, qui peuvent être réutilisés à travers l'aplication. Ce mécanisme repose sur la structure XAML et l'ordre de fusion des resso ...
Publié le 4 juin à 17h27
Maîtriser les Templates XAML dans WPF : ControlTemplate, DataTemplate et plus
Cet article explore les mécanismes fondamentaux de WPF à travers l'utilisation des templates XAML, en partant de concepts simples pour aboutir à des structures plus complexes.
Le Défi du Bouton : Personnalisation Visuelle
Modifier l'apparence par défaut d'un contrôle comme Button peut s'avérer complexe. La méthode privilégiée pour remodeler un ...
Publié le 4 juin à 06h38
Aperçu des concepts de transformation graphique et d'animation dans WPF
Transformations graphiques (Transform)
Deux propriétés contrôlent les transformations :
RenderTransform : transformation de rendu, définie dans la classe UIElement
LayoutTransform : transformation de mise en page, définie dans la classe FrameworkElement
Les classes dérivées de Transform sont les suivantes, applicables à RenderTransform et Layou ...
Publié le 3 juin à 02h37
Développement d'un logiciel de test pour la communication Modbus TCP en C#
I. Configuration de l'environnement et des dépendances
Pour ce projet, nous utilisons :
Visual Studio 2022 ou supérieur
.NET 6.0 ou version ultérieure
Packages NuGet : NModbus pour l'implémentation du protocole, MaterialDesignThemes pour l'interface utilisateur
La structure du projet est organisée comme suit :
ModbusTesterApp/
├── Modèles/ ...
Publié le 2 juin à 00h34
Guide Frontend HTML/CSS pour Développeurs WPF et Avalonia : Gestion des Bordures
Ce guide s'adresse aux développeurs WPF et Avalonia, en se concentrant sur l'équivalence des propriétés de gestion des bordures (Border) entre ces frameworks .NET et les technologies frontend web HTML/CSS. L'objectif est de fournir une compréhension claire de la manière de reproduire des comportements visuels similaires en utilisant des approch ...
Publié le 1 juin à 16h38
Introduction aux Événements et Paramètres avec Caliburn.Micro
Dans ce tutoriel, nous explorerons les méthodes avancées de liaison d'événements et la spécification de paramètres d'événement dans Caliburn.Micro. En appliquant ces fonctionnalités, nous étendrons l'application créée dans les tutoriels précédents.
Comme vous vous souvenez peut-être, nous avons utilisé la correspondance automatique des noms de ...
Publié le 1 juin à 04h33
Intégration de XNA dans une application WPF
XNA, basé sur DirectX, offre de nombreux avantages pour le développement de jeux en C# sur la plateforme .NET, notamment la compatibilité avec la Xbox 360. Cependant, combiner XNA avec WPF pour créer des interfaces graphiques avancées présente des défis. Voici une approche pour héberger une application XNA au sein d'une fenêtre WPF.
Étape 1 : C ...
Publié le 1 juin à 02h40