Utilisation de DataTemplate, ControlTemplate et Style dans WPF
Dans WPF, les concepts de DataTemplate, ControlTemplate et Style sont fondamentaux pour personnaliser l'apparence et le comportement des contrôles. Un ControlTemplate définit la srtucture visuelle interne d'un contrôle, tandis qu'un DataTemplate spécifie comment les données doivent être affichées. Les Style permettent de regrouper des propriété ...
Publié le 15 juillet à 08h05
Création d'un sélecteur de dates et heures inspiré d'Element UI en WPF
Pour répondre à des besoins de sélection de plages horaires similaires au composant DateTimePicker d'Element UI, une solution personnalisée sous WPF s'avère nécessaire. Le DatePicker natif, composé d'un DatePickerTextBox, d'un Button et d'un Calendar généré dynamiquement, ne permet pas une personnalisation directe via son template.
Approche tec ...
Publié le 1 juillet à 06h06
Validation de données en WPF avec modèle personnalisé
Cet article présente une approche pour implémenter la validation des données dans une application WPF en utilisant un modèle de validation personnalisé.
Étape 1 : Définition du modèle de validation
Créez une classe qui encapsule les règles de validation. Les propriétés de cette classe lèvent des exceptions lorsque les données ne sont pas valide ...
Publié le 28 juin à 00h48
Guide pratique pour HandyControls : Développer des interfaces WPF modernes efficacement
HandyControls est une bibliothèque de contrôles WPF qui offre une collection étendue de composants d'interface utilisateur modernes, facilitant la création d'applications desktop sophistiquées. Elle intègre des fonctionnalités comme des thèmes sombres, des animations fluides et des mises en page réactives pour améliorer l'expérience de développ ...
Publié le 21 juin à 19h40
Les DirectProperty dans Avalonia
Peut-on lier des données (Binding) à une DirectProperty ?
Oui, sans aucun problème. Dans votre interface axaml, vous pouvez utiliser une DirectProperty avec des liaisons de données ({Binding}) comme n'importe quelle autre propriété.
Mais (ceci est important) :
La liaison de données (Data Binding) fonctionne : vous pouvez lier une propriété de ...
Publié le 10 juin à 20h23
Présentation concise du framework MVVM Caliburn.Micro pour les applications XAML
Caliburn.Micro est un framework MVVM léger et efficace qui simplifie le développement sur diverses plateformes XAML telles que WPF, UWP et Xamarin.Forms.
Ressources utiles :
Site GitHub : https://github.com/Caliburn-Micro/Caliburn.Micro
Documentation : http://caliburnmicro.com/documentation/
Installation via NuGet : Install-Package Caliburn.Mic ...
Publié le 5 juin à 22h35
Problèmes de Chargement des Dictionnaires de Ressources dans WinUI 3 : 3 Aspects Critiques Souvent Ignorés
Les dictionnaires de ressources dans WinUI 3 sont essentiels pour gérer les styles et les thèmes de manière centralisée. Ils permettent de définir des propriétés visuelles comme les couleurs, les polices et les templates, qui peuvent être réutilisés à travers l'aplication. Ce mécanisme repose sur la structure XAML et l'ordre de fusion des resso ...
Publié le 4 juin à 17h27
Maîtriser les Templates XAML dans WPF : ControlTemplate, DataTemplate et plus
Cet article explore les mécanismes fondamentaux de WPF à travers l'utilisation des templates XAML, en partant de concepts simples pour aboutir à des structures plus complexes.
Le Défi du Bouton : Personnalisation Visuelle
Modifier l'apparence par défaut d'un contrôle comme Button peut s'avérer complexe. La méthode privilégiée pour remodeler un ...
Publié le 4 juin à 06h38
Aperçu des concepts de transformation graphique et d'animation dans WPF
Transformations graphiques (Transform)
Deux propriétés contrôlent les transformations :
RenderTransform : transformation de rendu, définie dans la classe UIElement
LayoutTransform : transformation de mise en page, définie dans la classe FrameworkElement
Les classes dérivées de Transform sont les suivantes, applicables à RenderTransform et Layou ...
Publié le 3 juin à 02h37