Conception et architecture d'un profileur Python basé sur ptrace en C++

Analyse de l'architecture d'un profileur de performances Python Pyflame est un outil d'analyse de performances pour Python qui s'appuie sur l'appel système ptrace de Linux. En interceptant l'état d'exécution des processus, il collecte des informations sur les piles d'appels de fonctions. Développé en C++ pour garantir des performances optimales ...

Publié le 15 octobre à 00h00

Implémentation et gestion d'un tas binaire en C++

Le tas binaire (Binary Heap) est une structure de données fondmaentale permettant de maintenir un ensemble d'éléments et d'accéder rapidement à l'élément minimal ou maximal. Dans le cas d'un tas-min (min-heap), la racine contient toujours la plus petite valeur. 1. Implémentation manuelle d'un tas-min Un tas binaire peut être représenté efficace ...

Publié le 14 octobre à 22h52

Conception d'un Clavier Virtuel Qt avec Support IME Chinois pour Systèmes Embarqués

Architecture d'un système de saisie virtuel pour interfaces Qt embarquées Dans les environnements embarqués dépourvus de clavier physique, la robustesse du clavier virtuel est critique. Cette solution se concentre sur l'intégration de la saisie chinoise (IME) au sein du framework Qt, en exploitant la gestion native des événements et les mécanis ...

Publié le 9 octobre à 08h21

Analyse Interne C++ : Initialisation des Membres et Performance Constructeur

Concrètement, le compilateur réorganise les opérations contenues dans la liste d'initialisation en se basant sur l'ordre de déclaration des membres au sein de la classe. Ces assignments sont injectés au début du corps du constructeur, avant l'exécution de tout code défini explicitement par le développeur. Examinons un exemple en C++ moderne : s ...

Publié le 26 septembre à 09h02

Maîtriser les fonctions membres et la surcharge d'opérateurs en C++

Les fonctions membres au sein des structures Une fonction membre est une procédure définie à l'intérieur d'une structure (struct) ou d'une classe. Contrairement aux fonctions globales, elle est intrinsèquement liée à l'instance de l'objet qui l'appelle. Voici les distinctions fondamentales : Fonction globale : Elle existe de manière autonome e ...

Publié le 24 août à 22h41

Implémentation manuelle d'un type optional en C++

Cette implémentation complète du type optional est similaire à std::optional introduit dans C++17. Structure générale template<class T> struct optional{ private: T value; bool has_value; public: optional(T value) : value(value),has_value(has_value){} T value(){return value;} bool has_value(){return has_value;} }; La ...

Publié le 9 août à 20h59

Optimisation de la compilation WebRTC : Résoudre l'avertissement CMake lié à l'absence de SRTP

Lors de la configuration d'un projet WebRTC avec CMake, il est fréquent de rencontrer l'avertissement suivant : cmake warning at cmakelists.txt: srtp non trouvé, fonctionnalités WebRTC limitées. Bien que cela n'interrompe pas systématiquement la génération du projet, ce message indique que les mécanismes de chiffrement et de sécurité indispensa ...

Publié le 25 juillet à 00h26

Techniques Algorithmiques sur les Intervalles : Sommes de Préfixes, Différences et Discrétisation

Princpies Fondamnetaux Le traitement des intervalles repose sur plusieurs piliers algorithmiques selon la nature de la requête : Monotonie et Sommes : Si l'on doit calculer des sommes sur des segments, la somme de préfixes est indispensable. Mises à jour de plages : Pour appliquer une opération sur chaque élément d'un intervalle $[L, R]$, on u ...

Publié le 24 juillet à 10h28

Analyse et Résolution des Problèmes du Concours NOIp 2015

Jour 1 - Problème 1 : Le Carré Magique Fantastique Ce problème est une simulation directe de la construction d'un carré magique d'ordre impair. L'objectif est de remplir une matrice de taille $N \times N$ en suivant des règles de positionnement relatives au nombre précédemment placé. #include <iostream> #include <vector> using name ...

Publié le 23 juillet à 06h20

Implémentation de unordered_set et unordered_map via une table de hachage générique en C++

Les conteneurs unordered_set et unordered_map de la bibliothèque standard C++ (STL) repoesnt sur une structure de données de type table de hachage avec chaînage (hachage ouvert). Pour implémenter ces deux structures de manière efficace, nous devons concevoir une table de hachage générique capable de manipuler aussi bien des clés uniques que des ...

Publié le 22 juillet à 03h54