Comprendre la classe DelayQueue dans Live555
Cet article explore la classe DelayQueue de la bibliothèque Live555, un composant essentiel pour la gestion des événements retardés. Il s'agit du premier d'une série d'naalyses du code source de Live555, se concentrant sur les classes de composants fondamentales.
Vue d'ensemble de la classe DelayQueue
La DelayQueue implémente une file d'attente ...
Publié le 17 août à 20h27
Exploration du Système de Sérialisation Interne d'Unity
La sérialisation est un pilier fondamental du moteur Unity, ne se limitant pas à la persistance des données pour les sauvegardes de scènes ou les Prefabs. Elle joue un rôle crucial dans plusieurs systèmes internes, notamment le mécanisme d'annulation (Undo). Le code source relatif à la sérialisation est principalement localisé dans le répertoir ...
Publié le 17 août à 10h31
Problèmes de programmation des écoles multiples 11
T1 Problème de criblage par intervalle
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N = 1e6+10;
int prime[N];
ll values[N];//pour [L, R]
bool not_prime[N];
ll left, right;
void sieve(int size){
for(int i = 2; i <= size; ++i){
if(!not_prime[i]) prime[++prime[0]] = i;
for(int j = 1; j <= prime[0] & ...
Publié le 14 août à 12h49
Manipulation de chaînes de caractères avec la classe QString en Qt
1. Opérations fondamentales sur les chaînes
La classe QString propose diverses méthodes pour modifier le contenu d'une chaîne, notamment par l'ajout, l'insertion, le remplacement ou la suppression de segments de texte.
1.1 Concaténation avec l'opérateur += et append()
L'opérateur += est une surcharge pratique qui appelle en interne la méthode a ...
Publié le 14 août à 09h00
Concepts Fondamentaux et Applications de la Programmation Dynamique sur Arbres
Mise en place de la structure de données
Avant d'initier le processus récursif, il est impératif de construire correctement la topologie de l'arbre. Cela implique généralement de lire les relations de parenté et de stocker les successeurs de chaque sommet. Une étape préliminaire courante consiste à déterminer les propriétés statiques de chaque ...
Publié le 13 août à 22h36
Optimisation de la puissance de combat dans un arbre de relations maître-disciple
On a un groupe de combattants organisés en un arbre, où chaque combattant a un maître (sauf le chef). Chaque combattant a une certaine puissance de combat. Le but est d'inviter certains combattants pour maximiser la somme de leur puissance, tout en respectant la contrainte que si un maître est invité, aucun de ses disciples ne peut l'être.
Form ...
Publié le 13 août à 06h44
Résolution du problème LeetCode 63 : Unique Paths II
Étant donné une grille de taille m × n, chaque cellule contenant soit une case vide (0) soit un obstacle (1), il s'agit de calculer le nombre de chemins distincts permettant de rejoindre le coin inférieur droit depuis le coin supérieur gauche, en se déplaçant uniquement vers la droite ou vers le bas.
Approche par programmation dynamique
On note ...
Publié le 13 août à 02h43
Maximisation du Minimum de Paires par Recherche Dichotomique en C++
Analyse du Problème
Le problème consiste à apparier les éléments de deux ensembles distincts (par exemple, les scores d'extraversion de deux groupes d'employés) de manière à maximiser la valeur minimale parmi toutes les sommes de paires formées. Pour résoudre ce défi d'optimisation, il est nécessaire d'explorer différentes stratégies algorithmi ...
Publié le 11 août à 17h14
Apprentissage de Linux C/C++ (64) : Redis (V) : Implémentation du code pour les connexions synchrones et asynchrones, avec analyse partielle du code source des interfaces
Remarque : cet article sert à l'enregistrement personnel d'apprentissage et à l'échange de connaissances, toute erreur est bienvenue.
I. Connexions synchrones et asynchrones
La solution de connexion synchrone utilise l'E/S bloquante pour fonctionner ; ses avantages sont que le code est écrit de manière synchrone, sans rupture de la logique mé ...
Publié le 10 août à 23h30
Une exploration comparative des itérateurs en Python et C++
Introduction aux Itérateurs
Le concept d'itérateur est fondamental et omniprésent dans de nombreux langages de programmation, y compris Python et C++. Il intervient dans les fonctions intégrées de base et dans des sujets plus avancés. Comprendre les itérateurs est essentiel pour manipuler efficacement les collections de données.
Cet article se ...
Publié le 10 août à 11h35