Maîtrise des Captures Lambda en C++
L'essence des expressions lambda en C++ réside dans leur capacité à "capturer" des variables de leur environnement externe. Contrairement à certains langages gérés où l'accès aux variables locales par une lambda est implicite, C++ exige une déclaration explicite de la manière dont ces variables doivent être intégrées à la "fermet ...
Publié le 19 juillet à 21h39
Solutions aux Problèmes du AtCoder Beginner Contest 354
A - Plante Exponentielle
Ce problème décrit une plante dont la hauteur augmente de manière exponentielle chaque jour. Initialement, la hauteur est de 1. Chaque jour, la plante double sa hauteur cumulée jusqu'à présent. Nous devons déterminer le nombre minimal de jours nécessaires pour que la plante atteigne ou dépasse une hauteur cible spécifié ...
Publié le 19 juillet à 18h26
Outils de vérification de style de code C++
1. Algorithmes non modificateurs de séquence
Ces algorithmes ne modifient pas les éléments des conteneurs sur lesquels ils opèrent.
1.1 find et find_if
find(debut, fin, valeur) : recherche le premier élément égal à valeur, retourne un itérateur (retourne fin si non trouvé).
find_if(debut, fin, prédicat) : recherche le premier élément satisfais ...
Publié le 19 juillet à 13h13
Analyse de Problèmes de Programmation Compétitive : Combinatoire, Arbres et Segments
Problème 1 : Sommes de Sous-ensembles (Collection)
L'objectif est de calculer le produit de toutes les sommes possibles de sous-ensembles, chacune élevée à la puissance de sa fréquence d'apparition. Le cœur du problème repose sur un sac à dos (knapsack) pour compter ces occurrences.
Soit $f[j]$ le nombre de façons d'obtenir une somme $j$. En ra ...
Publié le 19 juillet à 11h03
Calcul de la Somme Minimale d'un Chemin dans un Triangle
On vous fournit une structure de données représentant un triangle de nombres entiers. Votre tâche est de déterminer la somme minimale des valeurs le long d'un chemin qui part du sommet du triangle et se termine sur l'une des cellules de sa base. La règle de déplacement est la suivante : depuis un élément triangle[i][j] (où i est l'indice de la ...
Publié le 19 juillet à 05h37
Création de Graphiques en Lignes Dynamiques avec Qwt et Qt C++
Fondamentaux de l'architecture Qwt
La bibliothèque Qwt est une extension incontournable pour le développement d'interfaces graphiques scientifiques et techniques sous Qt. Elle fournit un ensemble complet de widgets pour la visualisation de données 2D. Pour concevoir un graphique en lignes fonctionnel et performant, il est essentiel de comprendr ...
Publié le 19 juillet à 01h46
Guide pratique de QextSerialPort pour la communication série sous Qt
Lors du développement d'applications de communication série avec Qt4, plusieurs bibliothèques tierces sont disponibles, notamment QextSerialPort et QtSerialPort. QtSerialPort, bien qu'étant une solution plus récente et officiellement intégrée à Qt5, est moins répandue dans les projets basés sur Qt4. QextSerialPort, quant à elle, est largement u ...
Publié le 18 juillet à 23h52
Algorithmes classiques : élimination par position, combinaisons de somme et distance d'édition
Élimination des positions impaires
Énoncé
Étant donné une séquence contenant tous les entiers de 0 à n en ordre croissant, on applique un filtrage répété : à chaque passage, on supprime les éléments situés aux positions impaires. On répète cette opération jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul nombre. Il faut déterminer ce dernier nombre survi ...
Publié le 18 juillet à 20h58
Gestion et Tri des Données d'Étudiants en C++
Gestion des Concurrents de Compétition
Structure Contestant
La structure Contestant représente un participant à une compétition, stockant son identifiant, nom, spécialité, nombre de problèmes résolus et temps de pénalité.
#pragma once
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <string>
struct Contestant {
long id;
...
Publié le 18 juillet à 09h42
Intersection de Lignes (Géométrie Comput de Base + Détermination de la Relation Positionnelle de Deux L Droites)
Lien du problème : http://poj.org/problem?id=1269
Description :
Nous savons tous qu'une paire de points distincts sur un plan définit une ligne et qu'une paire de lignes sur un plan intersectera de trois manières : 1) aucune intersection car elles sont parallèles, 2) intersection en une ligne car elles se superposent (c'est-à-dire qu'elles sont ...
Publié le 18 juillet à 09h01