Maîtriser le Polymorphisme, la Surcharge d'Opérateurs et les Templates en C++

Polymorphisme d'Exécution et Classes Abstraites Le polymorphisme d'exécution en C++ repose sur l'utilisation de fonctions virtuelles et de pointeurs ou références vers une classe de base. Lorsqu'une classe contient au moins une fonction virtuelle pure, elle devient une classe abstraite. Une classe abstraite définit un contrat (une interface) et ...

Publié le 27 août à 14h50

Vérification d'un Arbre Binaire de Recherche

Description du Problème Vous êtes donné la racine d'un arbre binaire et vous devez déterminer s'il s'agit d'un arbre binaire de recherche valide. Une arbre binaire de recherche (ABR) est défini par les propriétés suivantes : Tous les nœuds de son sous-arbre gauche sont inférieurs à la valeur du nœud actuel. Tous les nœuds de son sous-arbre dro ...

Publié le 27 août à 13h30

Concours AtCoder Débutant 443

Approche : Simulation directe de la logique. Code AC : void solution() { string chaine; int compteur = 0; cin >> chaine; for (char c : chaine) { if (c == 'i' || c == 'j') { compteur++; } } cout << compteur << endl; } Problème B - Joueur de Musique Approche : Simulation des o ...

Publié le 27 août à 13h25

Intégration et utilisation de FreeType pour le rendu de polices

FreeType est une bibliothèque open source conçue pour le rendu de polices de caractères, offrant une solution efficace et flexible pour afficher du texte dans des applications. Avant toute utilisation, il est recommandé de consulter la documentation officielle, notamment la section dédiée aux conventions des glyphes (Glyph Conventions), essenti ...

Publié le 27 août à 08h19

Implémentations Fondamentales des Structures de Données en C++

Liste Simplement Chaînée Cette implémentation utilise des tableaux statiques pour simuler une liste chaînée, ce qui est particulièrement efficace en programmation compétitive pour éviter les allocations dynamiques coûteuses. // tete : indice du premier élément // val[] : stocke les données // suivant[] : pointeur vers l'indice suivant // curseu ...

Publié le 22 août à 21h00

Solutions techniques pour les problèmes du concours Nowcoder Practice Round 140

Problème A : Validation de sous-chaîne de mot de passe L'énoncé demande s'il est possible de modifier un mot de passe de longueur $m$ pour qu'il devienne une sous-chaîne d'une chaîne cible de longueur $n$. Puisque nous pouvons modifier n'importe quel caractère du mot de passe (sans changer sa longueur), la seule contrainte réelle est la dimensi ...

Publié le 20 août à 03h15

Implémentation Avancée du Glisser-Déposer de Widgets Personnalisés avec Qt

Architecture du Glisser-Déposer dans Qt Le mécanisme de glisser-déposer (drag and drop) dans Qt repose sur une séquence précise d'événements. Pour permettre le déplacement libre d'un composant personnalisé au sein d'un conteneur, il est nécessaire de surcharger quatre méthodes clés : la détection du clic, l'entrée dans la zone de dépôt, le dépl ...

Publié le 18 août à 01h33

Comprendre la classe DelayQueue dans Live555

Cet article explore la classe DelayQueue de la bibliothèque Live555, un composant essentiel pour la gestion des événements retardés. Il s'agit du premier d'une série d'naalyses du code source de Live555, se concentrant sur les classes de composants fondamentales. Vue d'ensemble de la classe DelayQueue La DelayQueue implémente une file d'attente ...

Publié le 17 août à 20h27

Exploration du Système de Sérialisation Interne d'Unity

La sérialisation est un pilier fondamental du moteur Unity, ne se limitant pas à la persistance des données pour les sauvegardes de scènes ou les Prefabs. Elle joue un rôle crucial dans plusieurs systèmes internes, notamment le mécanisme d'annulation (Undo). Le code source relatif à la sérialisation est principalement localisé dans le répertoir ...

Publié le 17 août à 10h31

Problèmes de programmation des écoles multiples 11

T1 Problème de criblage par intervalle #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long ll; const int N = 1e6+10; int prime[N]; ll values[N];//pour [L, R] bool not_prime[N]; ll left, right; void sieve(int size){ for(int i = 2; i <= size; ++i){ if(!not_prime[i]) prime[++prime[0]] = i; for(int j = 1; j <= prime[0] & ...

Publié le 14 août à 12h49