Pratique du développement d’un simulateur en C++ : Algorithmes du conteneur STL

Ces algorithmes analysent ou recherchent des éléments sans altérer le contenu du conteneur. Recherche d’éléments : find, find_if, find_end find(first, last, val) : retourne l’itérateur du premier élément égal à val, ou last s’il n’est pas trouvé. find_if(first, last, pred) : localsie le premier élément satisfaisant un prédicat. find_end(first1 ...

Publié le 23 septembre à 11h27

Initialisation des membres via liste d'initialisation en C++

Lors de la construction d’un objet d’une classe, il est possible d’initialiser directement ses membres à l’aide d’une liste d’initialisation. Cette approche est plus efficace que l’affectation dans le corps du constructeur, surtout pour les objets complexes. #include <iostream> class Point { public: Point(int x_val, int y_val); priva ...

Publié le 17 septembre à 19h59

Algorithme de l'arbre couvrant minimal pour la mémorisation de mots

YellowStar doit préparer un examen d'anglais dans trois semaiens et a besoin de mémoriser n mots, chacun de longueur m. Il utilise une méthode de mémorisation par association. Pour mémoriser un nouveau mot T : Si YellowStar mémorise le mot sans aucune aide, il consomme une énergie égale à la longueur du mot m. S'il utilise un mot déjà mémorisé ...

Publié le 16 septembre à 19h57

Maîtriser les algorithmes génériques en C++ : Principes et utilisation

Introduction aux algorithmes génériques En C++, les conteneurs de la bibliothèque standard (STL) ne possèdent que peu de méthodes de manipulation directe. Au lieu d'intégrer des fonctions complexes comme le tri ou la recherche dans chaque type de conteneur, le langage utilise des algorithmes génériques. Le terme "générique" signifie q ...

Publié le 16 septembre à 14h55

Utilisation détaillée de const en C++

Le mot-clé const joue un rôle crucial en C++. Bien qu'il soit souvent compris comme signifiant "constante", son utilité dépasse largement cette définition. Dans cet article, nous explorerons les différentes façons d'utiliser const en C++. Concepts de base const est appelé qualificateur de constance. Il limite une variable spécifique e ...

Publié le 15 septembre à 08h48

Implémentation d'un arbre AVL en C++

Un arbre AVL (Adelson-Velsky et Landis) est un arbre binaire de recherche auto-équilibré. Chaque nœud conserve une information appelée facteur d'équilibre, défini comme la différence de hauteur entre son sous-arbre droit et son sous-arbre gauche. Ce facteur doit toujours être compris entre -1 et 1, garantissant une hauteur logarithmique pour le ...

Publié le 14 septembre à 18h45

Architecture et Composants Fondamentaux du Module Qt Charts en C++

Introduction au Module Qt Charts Le module Qt Charts fournit un ensemble de composants de visualisation de données prêts à l'emploi. Basé sur le framework Graphics View de Qt, il permet une intégration fluide dans les interfaces utilisateur modernes. Les graphiques peuvent être instanciés sous forme de QWidget, de QGraphicsWidget ou de types QM ...

Publié le 13 septembre à 22h22

Optimisation d'inlining et comportement du mot-clé inline en C++

L'impact du mot-clé inline sur l'optimisation de l'inlining par le compilateur est un sujet qui suscite souvent des débats. Une analyse approfondie, appuyée par des expérimentations, permet de clarifier son rôle réel dans les environnements de compilation modernes. De manière générale, le mot-clé inline n'apporte pas d'amélioration de performan ...

Publié le 11 septembre à 22h31

Algorithme de décomposition d'arbre pour trouver des paires de nœuds avec une distance spécifique

POJ 2114: Boatherds Description Boatherds Inc. est une entreprise de navigation opérant dans le pays de Trabantustan, offrant des promenades en bateau sur les rivières trabantianes. Toutes les rivières prennent leur source dans les montagnes et se rejoignnet progressivement pour former une seule rivière qui se jette finalement dans la mer. Les ...

Publié le 11 septembre à 18h11

Codeforces Round 1024 (Div. 2) – Solutions for Problems A to E (Partial)

A. Time for Dinner Le problème repose sur une séquence périodique de valeurs, où chaque bloc de taille p contient la valeur q. Pour déterminer si on peut atteindre une somme cible m avec n éléments, on calcule d'abord combien de blocs complets sont présents : u = n / p. Si n est divisible par p, alors la somme totale est u * q. Si cette somme é ...

Publié le 10 septembre à 03h06