Implémentation du tri topologique et de l'algorithme de Dijkstra en C++
Deux exercices d'algorithmique sur les graphes sont présentés : l'un sur le tri topologique avec vérification de cycle, l'autre sur l'algorithme de Dijkstra pour la recherche du chemin le plus court.
Exercice 1 : Tri topologique des tâches
Un projet est divisé en n sous-tâches, identifiées de 0 à n-1. Pour achever le projet, toutes les sous-tâc ...
Publié le 22 juillet à 01h45
Architecture et Configuration Avancée du Tesla-Menu pour Nintendo Switch
Le Tesla-Menu est un composant essentiel de l'écosystème homebrew de la Nintendo Switch. Agissant comme un chargeur de menus superposés initial, il sert de point d'entrée pour la gestion des extensions sur la console. Développé en C++20 et s'appuyant sur la bibliothèque libnx, Tesla-Menu offre un mécanisme efficace de sélection et de chargement ...
Publié le 22 juillet à 00h31
Implémentation d'un Système de Journalisation Thread-Safe en C++ avec le Design Pattern Strategy
Cet article présente la conception et l'implémentation d'un module de journalisation robuste en C++, conçu pour être thread-safe et flexible grâce au pattern Strategy. Cet outil servira de base à la création d'un pool de threads, en facilitant le débogage grâce à des fonctionnalités de journalisation avancées.
Objectifs de Conception
Le système ...
Publié le 21 juillet à 20h21
Algorithmes pour les sous-chaînes palindromes en C++
Pour déterminer le nombre de sous-chaînes palindromes dans une chaîne, où chaque caractère individuel est également considéré comme une sous-chaîne palindrome, on peut utiliser la programmation dynamique. La stratégie consiste à identifier toutes les sous-chaînes palindromes et à les compter.
Compter les sous-chaînes palindromes avec la program ...
Publié le 21 juillet à 14h15
Maîtrise complète de la classe list en C++
Introduction à la classe list
La classe list en C++ est un conteneur séquentiel qui permet l'insertion et la suppression d'éléments en temps constant à n'importe quelle position. Elle supporte l'itération bidirectionnelle. Sa structure sous-jacente est une liste doublement chaînée, où chaque élément est stocké dans un nœud indépendant avec des ...
Publié le 21 juillet à 13h20
Somme de Minkowski et Enveloppes Convexes
Définition Fondamentale
La somme de Minkowski de deux ensembles de points \(A\) et \(B\) dans un espace vectoriel est définie par l'ensemble :
Propriétés des Enveloppes Convexes
Pour deux enveloppes convexes \(P\) et \(Q\), les propriétés suivantes simplifient considérablement le calcul :
La somme de Minkowski \(P + Q\) est elle-même une enve ...
Publié le 21 juillet à 07h41
Évaluation d'Expressions Arithmétiques Utilisant des Piles
Les piles (ou stacks) sont des structures de données fondamentales en informatique, suivant le prnicipe LIFO (Last-In, First-Out), c'est-à-dire que le dernier élément ajouté est le premier à être retiré. Elles sont couramment utilisées pour gérer la mémoire des appels de fonctions, l'analyse syntaxique de code, et bien sûr, l'évaluation d'expre ...
Publié le 20 juillet à 21h25
Gestion de la mémoire dynamique en C et C++
Distribution de la mémoire en C et C++
La mémoire dans un programme C ou C++ est répartie en plusieurs segments distincts. Le segment de la pile (stack) stocke les variables locales non statiques, les paramètres de fonction et les valeurs de retour ; il croît vers le bas. Le tas (heap) est utilisé pour l'allocation dynamique de mémoire pendant ...
Publié le 20 juillet à 17h23
Implémentation d'un conteneur vector en C++
La structure std::vector en C++ est un conteneur de la bibliothèque standard (STL) qui se comporte comme un tableau dynamique. Elle offre la capacité d'ajustement dynamique de sa taille et permet un accès rapide aux éléments par indice. Les éléments d'un vector sont stockés de manière contiguë en mémoire, ce qui facilite l'accès via des pointeu ...
Publié le 20 juillet à 11h50
Les Relations Entre Classes en C++ : Héritage, Composition et Délégation
En C++, les relations fondamentales entre classes sont l'héritage, la composition et la délégation. Ces structures permettent de modéliser des interactions complexes entre objets.
Composition
La composition exprime une relation de type "est-un" et s'apparente à l'utilisation de structures en C. Elle permet de construire des objets com ...
Publié le 20 juillet à 04h07